top of page

আইজিআই -২ মাল্টিপ্লেয়ার নেটওয়ার্ককনফিগ.cfg

// আইজিআই 2 নেটওয়ার্ক কনফিগার ফাইল

//

//

// কিছু সেটিংস এই ফাইলটিতে মন্তব্য করা হয়।

// দয়া করে আরও সম্পূর্ণ বিবরণের জন্য প্রধান গেম ডিরেক্টরিতে সরবরাহ করা পাঠ্য ফাইলগুলি দেখুন

//

// আপনি যদি এই কনফিগার ফাইলটি গণ্ডগোল করে থাকেন তবে এটি মুছুন এবং and

// ডিফল্ট সেটিংস সহ একটি নতুন কনফিগার ফাইল তৈরি করা হবে।

//

// '/' দিয়ে শুরু হওয়া এই ফাইলের যে কোনও লাইন একটি মন্তব্য এবং কনফিগারেশনটিকে প্রভাবিত করবে না।

// সার্ভারের নাম (যদি আপনি কোনও চালনা করেন)

lo svname ("IGI2 সার্ভার"); - "" এর মধ্যে, আপনার সার্ভারের নামটি সার্ভারের তালিকায় প্রদর্শন করতে চান তা লিখুন।

//

// আপনার সার্ভারের সাথে সংযোগ স্থাপনের জন্য পাসওয়ার্ড প্রয়োজন (যদি থাকে)। অক্ষম করতে "" এ সেট করুন

লো এসপ্যাসওয়ার্ড (""); - '' 'এর মধ্যে, আপনার সার্ভারে যোগ দিতে কোনও খেলোয়াড়ের পাসওয়ার্ডটি লিখুন।

//

// সুপার ব্যবহারকারীর অধিকার পেতে পাসওয়ার্ড প্রয়োজন। বদল বদল করুন!

লো rconpass ("NOPASS"); - "" এর মধ্যে, পাসওয়ার্ডটি লিখুন যা কনসোলে 2 য় প্রশাসক হওয়ার জন্য প্রবেশ করতে পারে

//

// আপনার সার্ভার এই স্থানীয় পোর্টটি ব্যবহার করার চেষ্টা করবে।

// যে কোনও ফায়ারওয়াল ইত্যাদি কনফিগার করুন। সেই অনুযায়ী।

লো এস্পপোর্ট 26001

//

// বেশ কয়েকটি আইপি ঠিকানা সহ সার্ভারগুলিতে কেবল কার্যকর Only সহায়তার জন্য এমপি-কমান্ড.টেক্সট দেখুন।

লো svinterface 0

//

// আপনার ক্লায়েন্ট এই স্থানীয় পোর্ট ব্যবহার করবে। যেকোন ফায়ারওয়াল ইত্যাদি কনফিগার করুন সেই অনুযায়ী।

lo clport 26015

//

লো সর্বোচ্চ প্লেয়ার্স 16 - সার্ভারে খেলতে অনুমতি দেওয়া সর্বাধিক সংখ্যক খেলোয়াড় লিখুন

লো স্পেমোড 1

লো টিমড্যামেজ 0 - টিম ড্যামেজ সক্রিয় করতে এটি "1" এবং টিম ক্ষতির স্যুইচ অফ রাখতে "0" রাখুন।

লো অটোবালেন্স 0 - আপনি যদি চান যে আপনার সার্ভারের উভয় দলে সমান সংখ্যক খেলোয়াড় রয়েছে, তবে এটি "1" রাখুন

লো ওয়ার্মআপ 0

লো পাবলিক 1

//

// নীচে বর্তমানে আপনার সক্রিয় মানচিত্র চক্রের মানচিত্র রয়েছে।

// 'অ্যাক্টিভেটম্যাপ <mapID>' কমান্ড সহ একটি মানচিত্র সক্ষম করুন

// যেখানে <mapID> মানচিত্রের সনাক্তকারী নম্বর।

// কিছু মানচিত্র এবং তাদের আইডি:

//

// 01 - রেডস্টোন

// 02 - বনভূমি

// 03 - বালুকণা

// 04 - টিম্বারল্যান্ড

// 05 - চীনা মন্দির

//

লো অ্যাক্টিভেটম্যাপ 3 - আপনি যে মানচিত্রটি চালাতে চান তার আইডি নম্বরটি লিখুন। আপনি যদি নতুন মানচিত্র ইনস্টল করেন তবে আপনাকে অবশ্যই এটির আইডিটি অবশ্যই জানতে হবে।

//

লো মানিস্টার্ট 15000 - শুরুতে প্লেয়ারকে দেওয়া হবে অর্থ।

লো মানক্যাপ 15000 - একজন প্লেয়ারের সর্বোচ্চ অর্থ হতে পারে।

লো মানকিল 800 - অর্থ, একজন প্লেয়ার শত্রু হত্যার পরে পায়।

lo Moneyteamkill -4000 - বন্ধু খেলোয়াড়কে হত্যার পরে অর্থ কেটে নেওয়া উচিত, দয়া করে নম্বর লেখার আগে "-" পিট করুন।

lo moneyplayerobjwin 1000 - খেলোয়াড়কে অর্থ প্রদান করা হবে যিনি একটি উদ্দেশ্য সম্পন্ন করেন।

lo Moneyteamobjwin 2250 - দলের প্রতিটি খেলোয়াড়কে দেওয়া অর্থ যা কোনও উদ্দেশ্য পূরণ করে।

lo Moneyteamobjlost 1250 - দলের প্রতিটি খেলোয়াড়কে অর্থ প্রদান করা হবে যা একটি উদ্দেশ্য হারাবে।

লো মানিশমিনউইন 1250 - দলের প্রতিটি খেলোয়াড়কে অর্থ দেওয়া হবে যা একটি মিশন জিতবে।

money৫০ টাকা - দলের উদ্দেশ্য প্রত্যেকটি খেলোয়াড়কে দেওয়া হবে যা একটি উদ্দেশ্য হারাবে

//

// মানচিত্র পরিবর্তনের আগে খেলতে হবে মানচিত্রের রাউন্ডগুলির সংখ্যা।

// গোল সীমাটি অক্ষম করতে 0 তে সেট করুন।

লো মানচিত্র 0

//

// মানচিত্র পরিবর্তনের আগে মানচিত্র খেলার সময়।

// টাইমারটি অক্ষম করতে 0 তে সেট করুন।

লো মানচিত্র সময় 0

//

// যখন কোনও দলের এই পয়েন্ট রয়েছে তখন মানচিত্র পরিবর্তন করুন।

// স্কোর সীমাটি অক্ষম করতে 0 তে সেট করুন।

lo mapteamscore 3 - এখানে যদি কোনও সংখ্যা লেখা থাকে তবে কোনও দল জিতলে ম্যাপটি তার পরে অনেক বেশি জয়লাভ করে।

//

লো ইজেক্টটাইম 15 - কোনও মানচিত্রে সর্বাধিক সময় খেলতে হবে

লো বোম্বটাইম 90 - বোমার বিস্ফোরণের পরে সময়টি (সেকেন্ডে)।

lo spawncost 1000 - যে খেলোয়াড় মারা যাওয়ার পরে তার অর্থ কেটে নেওয়া হবে।

লো স্পোনটিমার 20 - এখানকার সংখ্যাটি স্প্যানকোস্ট থেকে বিভক্ত হবে এবং কোনও খেলোয়াড় বিনা ব্যয় করতে পারার পরে ফলাফল হবে।

lo spawnsafetimer 10 - এটিকে শূন্য রাখুন।

লো অনুমনিপ্রাইফেলস 1

লো মসৃণ 100 - এটি 100 রাখুন।

লো ব্যান্ডউইথ 400 - আপনার সর্বাধিক ইন্টারনেটের গতি লিখুন; ব্যান্ডউইথ = চোক এক্স এক্স ফিলপুরেন্ট কেবি / পিএস।

লো চোক 12 - চোক = ব্যান্ডউইথ / ফিল্পারসেন্ট।

লো ফিলপারসেন্ট 60 - এটি 1000 রাখুন

সময়সীমা 90

লো অটোকিক 300

lo playername ("SNIPER"); - "" এর মধ্যে আপনার নিজের নামটি লিখুন যা দিয়ে আপনি মাল্টিপ্লেয়ারে খেলবেন

লো বোম্বেরপোসটাইম 0 - আপনি যদি এখানে একটি সংখ্যা লিখেন তবে খুব বেশি সময় না নেওয়া হলে বোমাটি 1 ম স্পোন অঞ্চলে তৈরি হবে।

ল ফোর্সফার্সস্পেক 0

লো পিংম্যাক্স 400 - প্লেয়ারের সর্বোচ্চ পিং থাকতে পারে।

lo plossmax 150 - কোনও খেলোয়াড় আপনার সার্ভারে থাকতে পারেন সর্বাধিক প্লাস (plossmax = মান / 10)।

লো idlemax 3000

লো গাউটম্যাক্স 45

bottom of page